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剑灵游戏策划文档

剑灵策划案文档

策划:马强

1 游戏概述 3

2 核心规则 4

3 角色设计 4

4 连击系统 9

5 必杀技能系统 11

6 任务系统 16

7 收费武器和相关内容 17

8 交易系统 19

9 物品道具 20

10 掉落规则 20

11 敌人说明 20

12 关卡说明 21

13 按键提示 26

1.游戏概括

1.1游戏名称:剑灵

1.2游戏类型:横版过关ACT

1.3美术风格:写实

1.4故事背景:

天朝一百二十八年,武林出现了两大魔头,金银魔女,随着这两位的到来,武林发生了天翻地覆的变化,八大门派被灭了三派,剩下的五大门派人心惶惶,最终毅然决定,结成联盟共同抵挡金银魔女的‘魔爪’,最终,金银魔女被打成重伤,落伤而逃,并发誓要报回这个侮辱,故事才刚刚开始。

主角出生在一个边远的小山村,父母都消亡了,只剩下自己,一心想拜一位名师,成为一代大侠,谁知,事不如愿,没有一点练功的天赋,就这样浑浑噩噩的过着日子, 直到一次出去打猎,在一个山洞获得一本武林秘籍,只见此书写到:“欲练此功,必先自宫。就算自宫,未必成功。不用自宫,也能成功”菊花宝典,欲练之,回来的途中,恰巧碰见两位重伤的美女,救回医治,美女醒来,欲杀主角之,主角王八之气一现,重伤美女之,美女见主角功夫了得,便许下诺言,灭掉五大门派,嫁之。主角听后,应声答应,从此,主角与两位极品“MM”的爱情之路开始了。

2核心规则

2.1概述

游戏中,玩家控制角色进行闯关,战斗,打败最终敌人,从而达到游戏的胜利

2.2胜利条件

通过最后的关卡,打败最终的BOSS,赢得游戏最终的胜利

2.3失败条件

角色死亡,游戏失败

3角色形象设计

3.1角色概括

姓名 龙魂天 简介 本是普通人一位,在山洞得到至宝“菊花宝典”,又因巧遇碰见两位极品“MM”最终毅然决定,帮助MM铲除五大门派 3.2角色属性

属性名称 说明 生命值 角色的生命值,达到0事角色会进入死亡状态,随着级数的提升,生命值也会提升,还可以通过嗑药来增加生命值 内力值 角色的内力值,达到0时角色将无法使用技能,随着级数的提升,内力值也会提升,还可以通过嗑药来增加内力值 力量 角色的攻击力,力量越高,攻击力也就越高 暴击率 产生暴击的几率 防御力 被攻击时用来抵消数值,随着等级的提升和装备的提升,防御力也会增加 等级 用来提升生命值、内力值、暴击率、力量、防御力等属性,等级提升可以将生命值回满 升级经验 玩家可以通过杀怪的方式来提升经验,当经验满足当前升级经验后,等级提升,经验条清空 3.3属性数值

详见数据列表

3.4角色动作

状态 动作类型 动作名称 说明 人形状态 剧情动作 …… 待定 普通动作 站立 无操作时,角色所处状态。 闲置1 无 闲置2 无 跑步 按键移动,保持跑步动作 跳跃 无 二段跳 无 向下跳跃 无 蹬墙跳 无 扒台 无 冲刺 一段距离后按攻击键。是普攻攻击的倍数。冲刺距离150像素。 下铲 无 站立连击 3连击,攻击方式:上砍,转身踢腿,下斩。 空中连击 无 后闪身 站立动作带残影,向后闪躲。 受伤 上半身向后仰。 被击飞 上半身后仰飞起,抛物线下落。 击晕 上半身后仰,原地不动1秒。 起身 鹞子翻身(驴打挺) 死亡 无 死亡复活 无 升级 主角身体从下至上发出,环绕光效。 技能动作 羽剑 技能1 无 无 必杀 菊花宝典 技能* 无 无 3.5碰撞规则

3.5.1角色与场景碰撞

3.5.1.1场景碰撞没有,都是不可穿越。

3.5.1.1.1不可穿越:无论如何操作都不能穿过的碰撞块,如地面、墙壁等等。

3.5.2角色与敌人碰撞

3.5.2.1角色不能穿过敌人。

3.5.2.1.1角色如碰撞到敌人,同样会掉血,受伤动作和被攻击到的动作一样,伤害计算方式和被敌人攻击数值一样。

3.5.3角色与机关碰撞

3.5.3.1角色与机关有碰撞。机关只有1种。

3.5.3.1.1电流机关碰撞说明

3.5.3.1.2电流机关于角色有碰撞。

3.5.3.1.3电流机关电流面具有伤害,角色与电流面碰撞会受伤被向后击飞。

3.5.3.1.4电流机关不可以被攻击,不可以摧毁。

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