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【攻略】從零開始的萌新&回鍋少主膳具指南
樓主
羽楉璃
diedara90167
2022-03-26 12:40:04 編輯
膳具使用指南正所謂人要衣裝佛要金裝,食魂出門打架也需要有好裝備才能發揮得更好。食魂練度=開花數量對技能的加成+膳具加成數據+等級加成數據,只看等級是最假的練度。這也就是為什麼在競技場裡會出現明明等級相同卻打不過人家的狀況,膳具對於提升戰力有非常大的幫助。本樓將會根據目前遊戲中存有的膳具做淺析,讓新手少主了解那些膳具放在哪些食魂身上更有用處。在琳瑯幻境中,從第四層開始會掉落珍品膳具,不過出貨率實在低得感人,有時候刷上一整天還不見得會有一件。第六層開始是分水嶺,從這一層之後的副本難度明顯往上提升,如果不是能夠穩定掛機或是手動,建議打過高層一次拿成就獎勵後就回到低層掛機,少主快樂食魂也輕鬆。從第四層開始,往後的關卡通關時階有機率獲得膳具碎片,蒐集到一定數量後可以到商店購買膳具、釉石或五色土。(樓主建議是不要用膳具碎片買五色土,價值落差有點大,當然你想要那麼做樓主也沒意見)強化膳具使用的是五色土,這個東西可以從日常任務、膳具商店、活動商店等取得。當膳具滿級後,需要透過升星來提高等級,升星的方式可以是使用同樣的膳具強化,或是使用釉石來進化。釉石有分等級,珍品膳具只能用釉石.珍來進化,而御品膳具只能用釉石.御進化。(良品和尚品因為取得非常容易,所以沒有專門的釉石)特別注意的是當膳具強化到三星之後,再進行升星時都需要兩件進化材料,可以是兩顆釉石、兩件同樣的膳具、也可以是一件膳具+一顆釉石。另外,雖然越往高層珍品膳具的掉落率就越高,但是當無法穩定掛機或是手動依然容易翻車時,請別堅持一定要打七層或八層的高壓環境讓自己心累。膳具的掉落本來就看臉,運氣好的時候一天可以出兩三件,運氣不好時可能兩三天連一件都沒有,這是正常現象。新手建議以刷尚品膳具為主,大概練到二星或三星就好,之後可以轉向刷堅果把食魂提升到六十等以上,這時候的隊伍基本能夠自動過難度四以下的資源本了。目前的版本中,取得御品膳具的方式只有等級獎勵、廚藝大賽階級獎勵、用御品膳具碎片從商店購買、珍品膳具盒機率開出、以及活動時的累積儲值獎勵,膳具本尚未開放掉落御品膳具。一般來說除了課金買大量珍品膳具盒開箱,無課少主想取得整套的御品膳具不只看臉也花時間,未滿等的御品膳具也比不上滿等的珍品膳具(通常444御品約等於555珍品),若不是要衝排行榜的少主就不必執著於御品膳具。前期還沒湊滿一整套膳具也不必著急,膳具只要裝備上就能增加戰力,不過若是要觸發套裝效果則必須穿滿一整套,少數特殊用途的膳具才會穿散件。以下列出的是截至俗是藏鋒版本中存有的膳具以及適合使用的食魂(순_순)°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧°°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧°°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧°延長狀態回合:珍品-粉彩(12%機率增加一回合)御品-琺瑯彩(20%機率增加一回合)此套膳具可強化輔助、控制、增益,適合給技能有機率觸發附加效果的食魂,準備一套即可。舉例:北京烤鴨(禁療)、頂湖上素(壓制)、青團(提爆)、師禮銀杏(增加我方增益狀態回合)、臭鱖魚(破防+提攻),同時是毒隊(燈影牛肉、剁椒魚頭……等)很喜歡的一套膳具。效果命中:珍品-青銅(增加12%機率)御品-蠟金銀(增加20%機率)此套膳具強化附加效果觸發和控制,適合給技能有附加特殊效果的食魂,準備一套或拿湯匙杯子即可。※特別注意:驅散狀態不吃命中效果舉例:佛跳牆和德州扒雞(暈眩),同樣是毒隊(燈影牛肉、剁椒魚頭……等)喜愛的膳具。提高爆擊機率:良品-櫸木(增加5%機率)尚品-雞翅木(增加10%機率)珍品-酸枝木(增加20%機率)御品-紫檀木(增加30%機率)此套膳具能夠提升爆擊機率,適合所有傷害型食魂,至少準備兩套。舉例:任何單體和群攻皆適用,羊肉泡饃爆擊能給全隊回血、宮保雞丁二技爆擊能壓制等爆擊後有特殊功能的食魂也可使用。珍品 - 紫泥紫砂(每回合開始時提高4%爆率)御品 - 朱泥紫砂(每回合開始時提高6%爆率)此套膳具會隨時間增加爆擊率,通常用在20回合的世界王與周末王,尤其是具有抗暴的機關兔和天狐,搭配武陵酒提爆後可達到無視抗暴出現紅字。舉例:會在具有抗暴能力的周末王上場的輸出。提高爆擊傷害:良品-紅陶(增加15%傷害)尚品-灰陶(增加25%傷害)珍品-彩陶(增加40%傷害)御品-黑陶(增加60%傷害)此套膳具可以提高爆傷收益,適合給本身具有高爆率的食魂,是一套可以給任何輸出帶上的通用膳具,刷傷害時的必備品,至少準備一套。舉例:任何單體和群攻食魂皆適用(但是沒爆擊會讓人很心寒)。吸血:珍品-青白玉(轉化傷害的15%為血量)御品-羊脂白玉(轉化傷害的20%為血量)此套膳具的特性是會將自身攻擊傷害轉化為血量,不過在副本的使用率比較低,準備一套就夠了。舉例:蓮花血鴨(獲得治療時機率觸發被動提爆),蟹釀橙(大招會損血25%)等。額外普通攻擊:珍品-釉裡紅(30%機率額外普通攻擊一次)御品-青花(50%機率額外普通攻擊一次)此套膳具可額外普攻一次,適合給普通攻擊有附加效果或普攻後能觸發被動效果的食魂,準備一套就夠了。另外筷子可以拿去當堆血散件,碗能拿去當命中散件。舉例:擔仔麵、糖醋沅白……等。開局狂爆:珍品-金珀(開場攻擊提高30%一回合)御品-琥珀(開場攻擊提高50%一回合)此套膳具可增加開場的攻擊力,適合給開場就能群輸出的食魂使用,特別是二技為群攻或一些滿破後開場三技無前置CD的食魂,根據自家的食魂決定是否使用,基本上也是一套就足夠了。舉例:北京烤鴨、一品鍋、八仙過海鬧羅漢(此三位的二技都是群體傷害)、四花的頂湖上素、雞茸金絲筍(二既有加攻必爆)、滿花後開場三技無前置CD的食魂。降低對方攻擊:尚品-純銀(25%機率降低一回合)珍品-鎏金(50%機率降低一回合)御品-赤金鏨花(50%機率降低二回合)此套膳具不是必備品,通常最為自身輸出或治療不足、又沒有其他膳具可使用時的過渡用品。當隊伍練度還不是那麼高的時候,帶上降攻膳具可以減輕治療食魂的壓力,也能提高隊伍的生存力。另外,如果隊伍中有松鼠鱖魚,其餘的輔助角色可攜帶此套膳具打出降攻狀態,讓松鼠的三技能夠必定爆擊,準備一套即可。舉例:各類輔助食魂皆可使用。開局增加護盾:尚品-素漆(護盾血量為持有者的防禦的0.5倍,持續三回合)珍品-填漆(護盾血量等同持有者的防禦,持續三回合)御品-剔犀(護盾血量為持有者的防禦的1.5倍,持續三回合)此套膳具適合給在廚藝大賽防守的食魂使用,推圖隊或是資源隊較少使用。不過因為本身血量較多的關係,可作為堆血散件來使用,準備一套即可。舉例:師禮銀杏、防禦為S的食魂也可攜帶。增加治療量:珍品-瑪瑙(增加10%治療量)御品-翡翠(增加15%治療量)此套膳具唯一選擇是有治療技能的奶媽食魂,是治療特化的膳具,準備一套即可。舉例:餃子、蝦餃、師禮銀杏……等。效果抵抗:珍品-白釉(增加12%抵抗機率)御品-黑釉(增加20%抵抗機率)此套膳具可降低被控制機率,優先給擁有淨化能力的食魂使用,也可以給治療食魂攜帶,避免整團都被暈住導致沒輸出又沒治療的情況,此套膳具較少使用,準備一套即可。舉例:治療食魂。開局不屈:御品-梅子青釉簡單來說就是開場就送一個不屈狀態給持有者,通常在廚藝給叫花雞拿來極限反殺、屠蘇拉人、治療堆血用,以及周末天狐獻祭流武陵酒穿戴。防死保命:珍品-紫晶(自身生命值低於30%時立刻恢復10%生命,一回合內僅可生效一次)御品-髮晶(自身生命值低於30%時立刻恢復15%生命,一回合內僅可生效一次)此套膳具特性是當敵方攻擊將我方食魂生命打到一定百分比時時可以拉抬血線,降低被一波帶走的風險,適合給在競技場防守隊中容易被集火的治療食魂使用(不過如果血量拉起來後又被打死那就無話可說了),準備一套即可。舉例:治療食魂。殘血收割:珍品 - 青金石(目標生命低於65%及其後每降低15%生命時,對其額外遞增20%爆率)御品 - 綠松石(目標生命低於80%及其後每降低15%生命時,對其額外遞增20%爆率)此套膳具在打王時非常好用,刷資源時也可以給四號位的輸出食魂用,不過如果目標血量不夠低可能不會觸發爆擊。本身也提供不少爆傷,讓你的傷害upup。至少準備一套,有能力可以存個三套左右。舉例:所有傷害型食魂。我是青金石詳細介紹提升全隊傷害:珍品 - 戧金琉璃(戰鬥開始前使我方全體傷害提高8%)御品 - 套料琉璃(戰鬥開始前使我方全體傷害提高12%)此套膳具是打王必備品,通常給輔助或治療帶,因為效果是唯一所以準備一套即可。舉例:任何輔助和治療食魂。捨身保隊友:珍品 - 竹浮雕(自身被爆擊減少15%傷害,隊友被爆擊時有25%機率獲得保護一回合)御品 - 竹雕崁寶(自身被爆擊減少30%傷害,隊友被爆擊時有35%機率獲得保護一回合)此套膳具偏向PVP使用,通常給治療或血防高的食魂用來保護脆皮隊友,請根據自身需求準備。舉例:治療食魂。我是戧金琉璃詳細介紹專精型傷害提升:珍品 - 匏製砑花(釋放普攻&二技提升35%傷害)御品 - 匏製描金(釋放普攻&二技提升50%傷害)此套膳具本身屬性面板和爆率套一樣,對比之下匏製的極限傷害會比爆率套高。本膳具專為普攻型食魂而生,適合驢打滾、蟠龍菜、狀元及第粥等大招沒傷害的食魂,或是芙蓉蟹斗這類大招傷害不如普攻的食魂使用。而飛龍湯、子龍脫袍這類大招傷害高的輸出還是適合用爆傷套。可視自家食魂成分準備一到兩套。舉例:普攻傷害占比>大招的輸出。我是匏製砑花詳細介紹壓血提升傷害:珍品 - 銀累絲(自身生命越低,造成額外傷害越高,最大值為原來1.5倍)御品 - 金累絲(自身生命越低,造成額外傷害越高,最大值為原來1.7倍)此套膳具基於生命值多寡來提高傷害,屬性面板和爆率套一樣,由於大招能吃到屬性加成,非普攻型食魂也可以使用,在周末樓蘭王這種會讓人殘血的場合使用會比爆率套和爆傷套還舒適(當然想刷傷害還是爆傷套最優)。同樣視自家食魂成分準備一到兩套。舉例:會讓血量壓低的場合給輸出用。特殊用途的散件搭配:堆血套 - 釉裡紅筷/紫晶湯匙/瑪瑙筷+5640血量杯子+釉裡紅碗/填漆碗通常是在血壓大的場合給治療使用,或是給龍鳳配、蟹釀橙、叫花雞這類靠生命值打傷害的食魂用。抵抗套 - 白釉勺+白釉杯/粉彩杯+紫晶碗/瑪瑙碗通常在PVP給治療或輔助使用,曾經也在某個需要抵抗的世界王登場過,也許未來還會有機會再次出場。命中套 - 粉彩勺/青銅勺+青銅杯+釉裡紅碗專門給命中率偏低的食魂使用,確保狀態能成功附加。°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧°°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧° °o‧°°o‧° °o‧° °o‧° °o‧° 最後寫一點老鹹魚的碎碎念,如果只是來看攻略的可以跳過這一段。當然,願意看完我這鹹魚囉嗦話的話我會感謝你,也祝福你家的食魂們刀刀爆擊、十連必出御。看到FB粉絲團下面很多人在罵什麼十連二十連只有一兩個珍之類的話,這遊戲的角色就只有四種等級,排行第二的珍品本來就不算好抽,更別說御品了,保底根本是常態,能夠看見金光就很滿足了,紫光更是是可遇不可求。明明十連保底這種情況在各類抽卡遊戲裡都有,為什麼非得這麼糟蹋遊戲?哪個新手不是從一堆低品階的角色中湊出隊伍一路往上打?況且活動限定御品這種東西可是有人砸超過一兩百抽才得到,像陸服剛過的新春活動,我運氣好所以一次十連就抽到年度限定的腰子,但我室友前前後後一共花了八十抽才把腰子終於接回家。那些只抽了一二十抽就在喊抽不到的,你們要不要乾脆把遊戲反安裝算了。(爆躁發言)在這遊戲裡沒有不好用的食魂,只有不會使用他們的少主。每一個食魂都是少主心頭的珍寶,請不要光看品級就去評價這個食魂的好或壞。舉例來說,驢打滾雖然只是最低階的良品,但由於他擁有特殊的連續攻擊的被動特性,加上本身的優良輸出面板,使得他在一些不會限制被動的高端副本裡成為平民戰神,很多人即使到後期還是會帶著他出門,競技場中也時常可看見滿級的驢打滾,給他配一套彩陶能夠打得敵方整隊御品哀哀叫。(親眼目睹過我的滿級一花一品和四花八仙在一回合內慘死於驢爹手中,僅存的詩老師和吉利蝦也沒剩多少血了)在滿戰意後刀刀爆擊的飛龍湯和號稱單體爆發天花板的東璧龍珠登場之前,世界王的排行榜上可是人手一隻驢打滾,比的就是誰家驢爹滾更多下,一跳四五千的傷害可不是鬧著玩。另外就是好像沒什麼特別之處的擔仔麵,其實他也是世界王前百的國家隊成員之一,俗稱擔鍋德的靈魂人物。擔老闆的三技可以讓隊友增加一次攻擊,配上疊滿印記的川味火鍋,一回合打出十幾萬、甚至幾十萬的傷害都不是問題,再搭上德州三技清CD可以再來一次,目前還沒有其他食魂可以取代他的位置。雖然現在有些世界王會禁止被動導致驢打滾和火鍋無法登場,但他們依然是爆發中數一數二的食魂,只要將他們放在正確的位置和場合就能大放異彩。還有一點,輔助類食魂大多是良品與尚品,在得到可以取代他們的食魂之前,這些小朋友會是推圖路上的好夥伴,不論是挖腰果時必備的小葫蘆、刷膳具的春捲、青團、太極等、在一些特殊場合有奇效的魚香肉絲+蟹黃湯包暈眩流黑科技隊、自帶閃避老是打不中的餃子爺爺、身兼治療又會給隊友套金身和增益狀態的羊肉泡饃、嘲諷同時回血還可以幫隊友降CD的蚵仔煎、有小一品之稱的片兒川……等等。因為取得容易所以給他們開花突破也容易,各類狀態附加的機率也比很多的珍或御還要高,所以多練練他們吧!他們只不過是比較脆皮而已,配個治療一樣可以快樂推圖。請善待每一個來到少主身邊的食魂,他們是並肩前行的夥伴,不是讓無知者唾棄的工具。
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